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如何将静态页面部署到Github Page,并绑定自定义域名

如何将静态页面部署到Github Page,并绑定自定义域名

在仓库主页选择setting 点击pages 选择分支branch 输入自定义域名custom domain(设置好后点击save,系统将自动在项目根目录生成CNAME文件,文件内容为设置的当前域名) 在域名提供商处,添加DNS设置(以阿里云为例) 配置CNAME 配置IP,创建一个A类记录指向185.199.108.153 github将根据访问域名路由项目仓库(仓库名称为iddz.fun,并且根目录有CNAME文件) 最后,通过访问自定义域名,完成静态网站的部署...

Oct 4, 2023
熟悉熟悉官方文档,逐步深入Babylon.js

熟悉熟悉官方文档,逐步深入Babylon.js

文档的组织结构 通过前一篇文章的了解,我们会对Babylon.js有了一个大致的了解,整个文档主要是想带你逐步深入掌握这个Babylon.js所提供的所有内容。 内容主要分为一个概览和9个主要部分,这些部分包含章节,还有API详解和强大的文档和playground搜索功能。 - 1.Babylon.js特性 - Babylon.js是一个功能完备的游戏和渲染引擎,具有广泛的特性。这个部分将带你了解这些特性,并帮助你编码和使用它们。- 2.将Babylon.js添加到你的Web项目中 - 有多种...

Sep 25, 2023
从零开始,与BabylonJS一起,开启你的Web3D之旅吧

从零开始,与BabylonJS一起,开启你的Web3D之旅吧

欢迎来到 BabylonJS 零基础教程,本教程为萌新导向。无论你是Web开发的专家,富有想象力的设计师,还是充满好奇心的学生,只要你对3D相关的内容感兴趣。本教程都是你学习BabylonJS的绝佳开始,我们强烈建议每一个BabylonJS的初学者都从本教程开始学习。 本教程将与你一起,在浏览器上打造一个BabylonJS的小项目。你将了解到BabylonJS的演习场(playground),从最基础的引擎核心开始,完成一个可供发布的.html网页文件。 演习场(playground) 演习场...

Jul 21, 2022

Concurrently 一键启动客户端和服务器

在日常的全栈开发过程中,往往会同时启动服务器和客户端工程,分别启动服务器和客户端往往会不可避免的造成一定时间浪费和开发流程繁杂.本着能躺着就别坐着的原则,在万能的npm库中找到了concurrently 使用concurrently同时运行多个命令 如下面package.json内的脚本代码所示,concurrently将服务端及客户端项目的启动合并在一起了.妈妈再也不用担心我浪费时间在启动项目上了😊. "scripts": { "start": "concurrently --ki...

Jun 30, 2022
Your  Very  First  Start  Of  Three.js

Your Very First Start Of Three.js

使用Three.js创建一个3D网页一般都会经过以下几个步骤: 引入three.js库 创建场景 创建相机 设置相机位置 将相机添加到场景 创建几何结构 创建材质 生成3D网格对象 将3D对象添加到场景中 创建渲染器 设置渲染器尺寸 将渲染器DOM节点添加到网页DOM树 执行渲染器渲染方法 //引入three.js库 import * as THREE from 'three'; //创建场景 let scene = new THREE.Scene(); //创建相机 let camer...

Jun 13, 2022